光学設計
光源、光学フィルム、混光構造を組み合わせ、光の利用効率を検討します。視認条件に合わせて輝度分布、端部の見え方、フィルムとの適合性を確認し、個々の設計を画面全体の表示品質へつなげます。

DISPLAY ENGINEERING · TAIWAN
光学・機構・電子制御を一体で設計。高輝度、豊かな色彩、深い黒を、製品の要件に合ったディスプレイモジュールへ。
THE ATT APPROACH

台湾に本社を置く Attractive Marketing Technology は、ディスプレイの設計、モジュール統合、製造を手がけています。使用環境を起点に、光源、光学構造、放熱、駆動制御、パネルを総合的に検討し、輝度、色彩、消費電力、信頼性のバランスを追求します。
ATTについて光源、光学フィルム、混光構造を組み合わせ、光の利用効率を検討します。視認条件に合わせて輝度分布、端部の見え方、フィルムとの適合性を確認し、個々の設計を画面全体の表示品質へつなげます。
厚み、構造、放熱を調整し、モジュールを製品に適合させます。固定方法、フレーム公差、ケーブルの引出しも確認し、実装後の支持と放熱条件を含めて検討します。
LEDドライバー、電源、分割制御を連携させ、映像に応じたバックライト制御を行います。電源、制御タイミング、チャネル構成をシステム基板と合わせ、実際の画面で輝度調整の応答を確認します。
LUMI CRYSTAL FAMILY
Lumi Crystal は ATT のバックライト・光学ソリューションファミリーです。用途に応じてバックライト構造、光学設計、制御技術を組み合わせます。


オリジナルのコンセプト画像


THE PRODUCT BRAND
LumiPi は ATT が製造する製品のブランドです。バックライト・光学ソリューションから、タッチパネル、オプティカルボンディング、ディスプレイ総成まで、各分野の設計を製品に組み込めるハードウェアへとつなげます。
BUILT AROUND YOUR APPLICATION
環境光、暗部表現、熱管理、設置スペースを考慮し、プロジェクトの要件に沿って設計します。昼間のナビゲーション、夜間の暗い背景、異なる座席からの視野角を評価に含め、読みやすさと調光の要件を確認できます。
機器の用途に応じて表示、タッチ、貼り合わせを検討し、お客様と評価条件を定義します。実際の操作画面、清掃方法、視距離を基にサンプル評価を計画し、表示とタッチを機器の操作手順に合わせます。
外光下の視認性、重量、放熱、電源の制約を設計段階から検討します。携帯型コントローラーでは、バッテリー、屋外操作、持ち運び方も共有ください。表示性能を電力と構造の制約に合わせて検討します。
BEHIND THE DESIGN
ディスプレイ設計では、個々の要件を連携するシステムとしてまとめることが重要です。最初の仕様検討からサンプル評価、モジュールの組込みまで、画面の見方、操作方法、製品の使われ方を設計の判断基準にします。
屋外機器、車載インターフェース、屋内操作端末では、求められる條件が異なります。周囲の光、視野角、操作距離、使用時間を確認した上で、輝度、バックライト、タッチ、表面処理を検討します。各仕様の目的を明確にすることで、使用感に影響する部分へ開発の重点を置くことができます。
構想段階では、用途、目標サイズ、最も解決したい課題をお知らせください。既存モジュールがある場合は、現行仕様と実使用時の観察から、改善すべき項目を整理できます。
高輝度化、薄型化、低消費電力化には、各部の協調が必要です。光源、光学フィルム、混光距離、放熱経路、フレーム内の空間は互いに影響します。ATT は光学・機構・電気を一体で検討し、バックライトの表示効果と完成品の制約を同じ設計の中で扱います。
Lumi Crystal のバックライト・光学ソリューションから、LumiPi ブランドの製品まで、役割を明確にすることで、提案する技術と組み込むハードウェアの関係をわかりやすく伝えます。
印象的なデモ画面は評価の一部です。昼夜の操作、連続使用、タッチ応答、組立クリアランス、電源條件もサンプル検討に含めます。テスト画面、測定方法、受入れの重点を事前に合意することで、設計変更を比較しやすくし、購買と開発が共通の基準で話し合えます。
どの要件を優先するか、どの資料が必要か、次のサンプルで何を確認するか。各段階でこれらを明確にし、検討を具体的な設計へつなげます。
LET’S BUILD YOUR NEXT DISPLAY
用途、サイズ、主要仕様をお聞かせください。ご要件を次の設計ステップにつなげます。